pencil+3插件是日本开发的基于3Dmax插件,为了模拟手绘效果,在3Dmax原有材质的基础上进行优化开发的插件,广泛用于目前市面上大部分动画当中,使用得当的动画,很难让观众看出是3DCG,比如kill la kill中有几个镜头就使用此插件。

KILL LA KILL是怎样炼成的B部分(如无法播放请到b站观看

http://www.bilibili.com/video/av2290154/?zw

像这类的动画在近两年已经数不胜数,由于手绘动画成本的提高,人才素质逐年下降,日本动画产业已经岌岌可危,但是日本在3渲2卡通化风格的领域研究已经不是两三年了,这款插件的大范围使用的作品在下列图片中就有展现 。



插件主体部分为材质插件,材质可以在原始材质的基础上进行叠加,也就是说任何贴图都可以进行卡通风格,暂时不支持法线贴图,有通道。可以试一试,材质的明暗部分都是可以收到光源颜色的影响产生色偏的,这个需要在材质中勾选相应的选项。渲染加线模块是这款插件的特色,一般来说,材质分色块的话,墨水材质也是能做到的,但是墨水材质的边缘线很难控制,这款插件的边缘线非常好控制,只要选好边缘线的样式,就可以渲出不同风格的效果了。

官方特殊效果图

边缘线也是可以修改颜色的哦。然后最终一个模块就是镜头模块,动画片里面与写实的3D动画区别最大的部分就是镜头可以无限夸张化,这点,pencil+3也有集成这个功能,pencil+3可以在摄像机上堆栈一个属性重构,这让摄像机可以对镜头范围内的模型进行视觉变形,就是模型变形,无限放大无限扭曲,都是可以随着镜头调整的,而不是你手动去调整每一个镜头下的模型。

我使用的版本为 pencil+3.07,我觉得够用了,插件支持3dsmax2010-2013,支持语言有日文和英文,根据自己的喜好选择吧,注册文件只支持64位的哦。建议使用3dsmax2013x64,个人觉得这么多版本中最好用的一个版本。安装很简单,一直下一步就好。之后找到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2013\plugins 文件夹 替换 Pencil+3_2013_64_en.dlt 就可正常使用,如果觉得好用请支持正版哦!

官网地址(可能要爬墙):http://www.psoft.co.jp/en/product/pencil/

以上是简单的插件介绍,如果您看完官方的教程还对pencil+3不了解,可以留言给我。我之后会抽时间做个小教程。

以下是pencil+3下载地址(下载链接中全部内容有惊喜哦):

下载通道已关闭>>